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Acadêmico(a): Diogo Zanella |
Título: Inserção de Publicidade Virtual em Imagens Estátisticas de Jogos de Futebol |
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Resumo: |
Este trabalho apresenta um estudo sobre inserção de publicidade virtual em imagens estáticas de jogos de futebol. Trata-se da continuação de uma série de trabalhos nesta linha na FURB, onde o objetivo final da pesquisa é promover a inserção virtual em vídeos de futebol. O trabalho atual parte do cálculo de homografia, implementado em um trabalho anterior, e implementa a transformação de projeção de câmera pin-hole para calcular as coordenadas de tela da inserção. Depois disso, são utilizados os recursos de mapeamento de texturas do OpenGL para desenhar a inserção dentro da cena. Os resultados são validados em um protótipo de aplicação que implementa o processo descrito. |
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