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Acadêmico(a): Ednilson José |
Título: Implementação de um Ambiente para Modelagem de Objetos 3D com Uso de Sweeping |
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Resumo: |
Este trabalho descreve a implementação de um ambiente para modelagem e visualização de objetos tridimensionais com uso da técnica de sweeping. O protótipo permite ler a partir de arquivos, objetos previamente definidos, criar e alterar estes bem como armazená-los para posterior recuperação. Podem ser obtidos objetos de sweep através das técnicas de sweeping translacional, rotacional e helicoidal. No translacional, o mais simples, um perfil é deslocado ao longo de uma trajetória, no rotacional este perfil gira em torno de um eixo e o helicoidal é obtido através da junção dos outros dois modelos. Implementou-se o protótipo no ambiente de programação Delphi com utilização da biblioteca gráfica OpenGl, o que garantiu bom grau de recursos. |
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