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Acadêmico(a): Daniel Pereira |
Título: Desenvolvimento de um Motor de Jogos 3D, utilizando WebGL |
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Resumo: |
Este trabalho apresenta a implementação de um motor de jogos desenvolvimento em WebGL e também uma aplicação que o utiliza. O motor de jogos disponibiliza funcionalidades como grafo de cena, gerenciamento de objetos da cena, texturas e iluminação. Para o desenho da cena e dos objetos é utilizada a linguagem JavaScript, utilizando elementos disponíveis na linguagem HTML5. O trabalho aborda as técnicas utilizadas para abstração da linguagem GSGL e da API do WebGL e apresenta o resultado obtido com os testes de desempenho realizados através de um dos navegadores web suportados.
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