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Resumo
 
 
Acadêmico(a): Felipe Silvino Pereira
Título: Visualizador de Animação 3D com Suporte ao formato de Arquivos fbx em Objective-C++
 
Resumo:
Este trabalho descreve o desenvolvimento de um protótipo para visualização de arquivos no formato FBX na plataforma iOS 4 implementado na linguagem Objective-C++, denominado iSceneViewer. O protótipo é baseado na biblioteca OpenGL ES para construção das formas geométricas representadas pela estrutura de dados importada de um arquivo FBX. Esta estrutura de dados está presente no SDK fornecido pela Autodesk que é utilizado pelo protótipo para fazer a interpretação do arquivo FBX. No protótipo, além da visualização do modelo 3D, é possível visualizar as animações e posições de câmeras que foram definidas na confecção da cena na ferramenta usada para geração do arquivo importado. Como limitações, o protótipo não possui suporte a texturas e iluminações que podem estar presentes na cena representada pelo arquivo FBX importado.