Semestre: 2015-II |
Data de Apresentação: 7/12/2015 - Segunda-Feira |
Hora da Apresentação: 15:30:00 |
Sala: S-201 |
Acadêmico(a): Priscila Kornely Assini |
Título: MOVEREMUS: UM PROTÓTIPO PARA AUXÍLIO DE ATIVIDADES FISIOTERAPÊUTICAS E ENSINO-APRENDIZAGEM UTILIZANDO KINECT E AMBIENTES LÚDICOS |
Membros da Banca:
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Orientador(a): Aurélio Faustino Hoppe |
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E-mail(s): aureliof@furb.br |
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Currículo Lattes: |
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Formação: Mestrado em Ciência da Computação |
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Área de Concentração: Computação |
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Contatos: Telefone: (47) 3321-0976 Sala: T-210-O - Campus IV/Furb |
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Área de Concentração: Não definido |
Linha de Pesquisa: Tecnologias Aplicadas em Informática na Educação |
Curso: Ciência da Computação |
Nível: Graduação |
Palavras Chave: Kinect. Fisioterapia. Educação. Ambiente lúdico. Jogos sérios. |
Keywords: Kinect. Physiotherapy. Education. Playful environment. Serious games. |
Link de Acesso para a Biblioteca: Indisponível |
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