Semestre: 2012-II |
Data de Apresentação: 11/12/2012 - Terça-Feira |
Hora da Apresentação: 07:30:00 |
Sala: S-212 |
Acadêmico(a): Daniel Urio Mendes |
Título: Desvendando a API de Desenvolvimento do Microsoft Kinect |
Membros da Banca:
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Orientador(a): Aurélio Faustino Hoppe |
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E-mail(s): aureliof@furb.br |
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Currículo Lattes: |
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Formação: Mestrado em Ciência da Computação |
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Área de Concentração: Computação |
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Contatos: Telefone: (47) 3321-0976 Sala: T-210-O - Campus IV/Furb |
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Área de Concentração: Desenvolvimento de Sistema Multimídia |
Linha de Pesquisa: Tecnologias Aplicadas ao Desenvolvimento de Sistemas |
Curso: Ciência da Computação |
Nível: Graduação |
Palavras Chave: Reconstrução de superfícies. Kinect. Kinect for Windows SDK. |
Keywords: Surface reconstruction. Kinect. Kinect for Windows SDK. |
Link de Acesso para a Biblioteca: http://www.bc.furb.br/docs/MO/2012/352368_1_1.PDF |
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