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Acadêmico(a): Daniel Presser |
Título: Protótipo de Motor de Servidor de Jogos Online em Massa |
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Resumo: |
O presente trabalho descreve o desenvolvimento de um protótipo de software genérico para utilização na parte servidora de jogos online em massa no estilo RPG, popularmente conhecidos por MMPGs, através da utilização de métodos e tecnologias visando otimizar o grande volume de processamento e conexões que este tipo de aplicação requer, bem como garantir sua extensibilidade através da utilização de uma linguagem de scripts. Apresenta-se a especificação e implementação do protótipo desenvolvido, que utiliza o modelo de camadas proposto por Lyra Studios em conjunto com o modelo publicador-assinante para implementação do servidor, utilização de IOCP para gerenciar as conexões e a linguagem Lua para scripts de extensão. |
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