Informações Principais
     Resumo
     Abstract
     Introdução
     Conclusão
     Download
  
  
  
 
Resumo
 
 
Acadêmico(a): Daniel Presser
Título: Protótipo de Motor de Servidor de Jogos Online em Massa
 
Resumo:
O presente trabalho descreve o desenvolvimento de um protótipo de software genérico para utilização na parte servidora de jogos online em massa no estilo RPG, popularmente conhecidos por MMPGs, através da utilização de métodos e tecnologias visando otimizar o grande volume de processamento e conexões que este tipo de aplicação requer, bem como garantir sua extensibilidade através da utilização de uma linguagem de scripts. Apresenta-se a especificação e implementação do protótipo desenvolvido, que utiliza o modelo de camadas proposto por Lyra Studios em conjunto com o modelo publicador-assinante para implementação do servidor, utilização de IOCP para gerenciar as conexões e a linguagem Lua para scripts de extensão.