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Resumo
 
 
Acadêmico(a): Alexandre Otto Strube
Título: Comparação entre as Bibliotecas Gráficas Direct3D e Opengl
 
Resumo:
Este trabalho faz uma comparação entre as bibliotecas gráficas OpenGL e Direct3D utilizando-se para tal a norma NBR13596 (ABNT, 1996), relativa à qualidade de software. Submetendo ambas as bibliotecas ao mesmo processo de avaliação de qualidade, é possível compará-las. O ambiente de desenvolvimento é o Microsoft Visual C++, tendo como plataforma de desenvolvimento e execução o Windows98. Para visualização do protótipo é utilizado a placa aceleradora 3d da marca 3dfx, modelo Voodoo 4. Como exemplo de aplicação, foi desenvolvido um protótipo de uma cena tridimensional implementada em cada uma das bibliotecas. O material apresentado poderá dar um ponto de partida para a escolha de uma das bibliotecas avaliadas para desenvolvimento.