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Resumo
 
 
Acadêmico(a): Rodrigo Wernke Pereira
Título: ECOS-RA: simulador de ecossistemas usando realidade aumentada
 
Resumo:
Este artigo descreve o processo de desenvolvimento e testes de um aplicativo que tem como
objetivo simular ecossistemas utilizando as tecnologias de Realidade Aumentada e Interfaces de Usuário
Tangível. A atividade de simular ecossistemas utilizando estas tecnologias possibilita ao usuário a
observação e controle de fenômenos naturais como o ciclo da água e o ciclo de vida das árvores. O
aplicativo foi desenvolvido utilizando o motor gráfico Unity em parceria com a biblioteca Vuforia. Para
verificar o desempenho do aplicativo, foi realizado testes com uma professora e acadêmicos do curso de
ciências biológicas. Após realizadas estas validações, o aplicativo se mostrou capaz de cumprir seu
objetivo.