Acadêmico(a): Felipe Garcia |
Título: Desenvolvimento de Framework para Jogos Multiplayer para Plataforma Android |
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Resumo: |
Este trabalho apresenta a implementação de um framework da camada de rede de jogos multiplayer para a plataforma Android. O framework possibilita a utilização dos protocolos TCP/IP e UDP/IP para efetuar a comunicação entre diferentes dispositivos Android e/ou Java de forma simplicada. Para o envio e recebimento de informações o framework disponibiliza uma classe base chamada Packet do qual os pacotes do usuário irão estender para definir como este será lido e escrito. Esta classe pode ser utilizada em ambos os protocolos sem necessitarem de alteração. O framework também possui a opção de utilizar encriptação no envio dos dados e a possibilidade de controlar os pacotes que podem ser enviados em uma determinada conexão. Por fim será apresentado o desempenho do framework com o auxílio de aplicativos desenvolvidos para teste do framework.
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