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Acadêmico(a): Felipe Garcia |
Título: Desenvolvimento de Framework para Jogos Multiplayer para Plataforma Android |
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Conclusão: |
Este trabalho apresentou um framework de rede multi-plataforma, pode-se notar que todos os objetivos foram alcançados pelo framework. A forma como foi desenvolvido, buscando não utilizar nenhuma biblioteca do Android no framework, apenas utilizando Java, fez com que o framework possa ser utilizado com servidores e clientes tanto em Java como na plataforma Android. O servidor pode ser centralizado em um computador ou dispositivo utilizando a conexão do tipo servidor e utilizando a conexão do tipo cliente nos outros computadores ou dispositivos ou descentralizado utilizando uma conexão do tipo servidor e várias do tipo cliente uma para cada computador que se deseja comunicar.
O framework também possui segurança permitindo ao desenvolvedor definir quais tipos de pacotes podem ser recebidos, utilizar encriptação ou não, e permite também que o desenvolvedor possa criar sua própria implementação para efetuar a encriptação.
A eficiência do framework pôde ser testada a partir dos dois protótipos de aplicativos que foram implementados, demonstrando que o framework funciona, é simples de ser utilizado, e foi capaz de ser utilizado tanto em um protótipo de jogo multiplayer quanto em um protótipo de um aplicativo em rede comum.
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