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Resumo
 
 
Acadêmico(a): Karlyson Schubert Vargas
Título: Implementação de Deformação de Malhas no Humanóide V-Art
 
Resumo:
O presente trabalho tem por finalidade descrever o desenvolvimento de um algoritmo de
deformação de malhas no framework V-Art, permitindo uma maior aproximação das
animações do seu humanóide para com um humano real. A aplicação é especificada com
orientação a objetos, usando UML. Neste trabalho são explicados os dois tipos de algoritmos
de deformação de malha, os de deformação poligonal e os de deformação paramétricos, sendo
que foi implementado o algoritmo paramétrico FFD. Também é explicado sobre o que são e
para o que servem os humanóides. É explicado sobre o funcionamento do framework V-Art.
O resultado alcançado foi a implementação do algoritmo FFD e a deformação do humanóide,
com restrições devido ao modelo do humanóide do V-Art.