Semestre: 2012-I |
Data de Apresentação: 10/7/2012 - Terça-Feira |
Hora da Apresentação: 15:00:00 |
Sala: S-212 |
Acadêmico(a): Elizandro José Schramm |
Título: Adubogl ES 2.0 - Aplicação Didática usando a Biblioteca OpenGL EE 2.0 no IOS |
Membros da Banca:
|
Convidado(a): Aurélio Faustino Hoppe |
|
E-mail(s): aureliof@furb.br |
|
Currículo Lattes: |
|
Formação: Mestrado em Ciência da Computação |
|
Área de Concentração: Computação |
|
Contatos: Telefone: (47) 3321-0976 Sala: T-210-O - Campus IV/Furb |
|
|
Área de Concentração: Ferramentas de Apoio a Aprendizagem |
Linha de Pesquisa: Tecnologias Aplicadas ao Desenvolvimento de Sistemas |
Curso: Ciência da Computação |
Nível: Graduação |
Palavras Chave: Computação gráfica. OpenGL ES. Vertex shader. Fragment shader. iOS |
Keywords: Computer graphic. OpenGL ES. Vertex shader. Fragment shader. iOS |
Link de Acesso para a Biblioteca: http://www.bc.furb.br/docs/MO/2012/350319_1_1.pdf |
|
|