Semestre: 2007-II |
Data de Apresentação: 5/12/2007 - Quarta-Feira |
Hora da Apresentação: 15:00:00 |
Sala: D-202 |
Acadêmico(a): Filipe Albano Mattedi |
Título: Aperfeiçoamento de Reações Comportamentais de Non-Player Character (NPC) no Jogo Doom |
Membros da Banca:
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Área de Concentração: Inteligência Aplicada |
Linha de Pesquisa: Tecnologias Aplicadas ao Desenvolvimento de Sistemas |
Curso: Sistemas de Informação |
Nível: Graduação |
Palavras Chave: Comportamento de personagens em jogos eletrônicos. Inteligência artificial. Inteligência artificial para jogos (game AI). |
Keywords: Game characters behavior. Artificial intelligence. Game artificial intelligence (game AI). |
Link de Acesso para a Biblioteca: Indisponível |
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