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Acadêmico(a): Eduardo Kohler |
Título: Protótipo de Software para Análise da Percepção de Profundidade Aparente em Computação Gráfica |
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Introdução: |
É através da percepção que o indivíduo interage com o mundo, vivenciando experiências visuais ricas em cores, texturas, profundidades, formas e movimentos (Milbratz, 2000). O ser humano está constantemente transformando tudo o que vivencia diariamente em imagens, processadas pelo sistema visual. Apesar da semelhança na fisiologia humana, cada indivíduo pode interpretar uma imagem sob diferentes formas. Graças a estas diferenças, surgem cada vez mais pesquisas científicas tentando decifrar a complexidade da formação humana. Se as imagens processadas pelo cérebro são bidimensionais, então como o ser humano consegue ver tridimensionalmente? A profundidade é um conceito estudo tanto no campo da medicina e psicologia quanto na computação, onde se tenta criar meios para ir além da bidimensionalidade proporcionando a criação da percepção de profundidade. |
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