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Acadêmico(a): Jonathan Michels Kuntz |
Título: Interface de usuário tangível para trabalhar com pensamento computacional no FURBOT |
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Resumo: |
Este artigo apresenta o processo de desenvolvimento de um módulo que tem como objetivo
auxiliar o aprendizado computacional com interface tangível no FURBOT, assim proporcionando a imersão
do usuário na resolução dos exercícios. A interface foi desenvolvida utilizando a plataforma Unity com
scripts em C#. Para realizar o processamento de imagem das peças, fazendo assim a interação do mundo
real com o mundo digital, foi utilizado a biblioteca OpenCV. A aplicação está disponível para plataforma
Android. Foi alcançado o resultado esperado, conseguindo reconhecer as peças posicionadas no mundo
real para o mundo digital. Sendo assim é possível utilizar a mesma nos ambientes escolares, mas
controlando as limitações, prevenindo assim o mal funcionamento da aplicação. |
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