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Resumo
 
 
Acadêmico(a): Vandeir Eduardo
Título: Protótipo de um Ambiente Virtual Distribuído Multiusuário
 
Resumo:
Este trabalho apresenta fatores relacionados à construção de mundos virtuais. Mais especificamente, ele procura abordar as características relevantes a ambientes virtuais distribuídos, concentrando-se principalmente nas técnicas e recursos utilizados para manter a sincronia e consistência dos ambientes virtuais. Também aborda técnicas que procuram aproveitar de forma mais otimizada os recursos da rede, numa tentativa de contornar os problemas de utilização de largura de banda (bandwidth), distribuição (distribution), latência (latency) e confiabilidade (reliability). Este trabalho também demonstra como a utilização da Application Program Interface (API) do Java3D e do DIS-Java-VRML contribuíram, respectivamente, para a construção do mundo virtual e para a implementação dos mecanismos responsáveis pelo controle da comunicação entre os usuários.