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Resumo
 
 
Acadêmico(a): Fabio Ernandes Simon
Título: Sistema para Help-desk Baseado em Workflow Utilizando Shell Unix
 
Resumo:
Este trabalho descreve a implementação de software para simular de uma partida de futebol com robôs virtuais. Este software possui módulos para criar as equipes, jogadores, estratégias, táticas e executar a simulação. No módulo da simulação da partida, primeiramente, é definido quais são as equipes que irão jogar, juntamente com a estratégia (lista de táticas) que cada uma vai utilizar. Os jogadores serão posicionados em campo conforme a tática definida para o momento da partida. Nas disputas das jogadas e tomadas de decisões serão levadas em conta os atributos dos jogadores e aleatoriedade. A partida é visualizada em 2D. Para prover a visualização da partida foi usada a biblioteca OpenGL.