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Introdução
 
 
Acadêmico(a): Adrian Volkmann
Título: APLICATIVO PARA ESTABILIZAÇÃO DE TELA EM DISPOSITIVOS ANDROID
 
Introdução:
Atualmente os dispositivos móveis estão presentes na vida da maioria das pessoas. Segundo Schäfer (2009) “Nos dias de hoje, encontrar um adolescente que não tenha um celular é tão improvável quanto achar um menino de 13 anos que seja fã de ópera ou uma menina de 15 que não se preocupe com a aparência”. Os dispositivos móveis possuem grande participação no mercado mundial. Conforme Corpbusiness (2015), o mercado de aplicativos movimentou US$27 bilhões em 2013 e pode atingir US$ 77 bilhões em 2017. Além disso, conforme Computerworld (2016) estima-se que 349 milhões de dispositivos móveis foram comercializados no primeiro trimestre de 2016. A característica de mobilidade traz como consequência que o uso do equipamento em movimento geralmente provoca desconforto ao usuário em função da trepidação natural causada pelo deslocamento. Quando você consegue ler no ônibus ou carro, basicamente você manda duas mensagens distintas para o seu cérebro. Do ponto de vista da leitura você está parado, já que sua visão está concentrada em um objeto plenamente estático e você está parado, normalmente sentado. Mas graças à sua visão periférica o seu cérebro entende que você está em movimento. A própria sensação de trepidação natural do veículo também leva o seu cérebro a entender que, na verdade, você está se movimentando. Como é mais difícil focar os estímulos cerebrais em uma só tarefa também há mais exigências para a visão. Como resultado, você faz um esforço maior para ler o que está escrito, o que leva à fadiga ocular e frequentemente a dores de cabeça. (HOSPITAL DE OLHOS DE SÃO PAULO, 2016, p1). Neste trabalho propõe-se o desenvolvimento de um aplicativo para dispositivos móveis que permite a estabilização dos movimentos da tela do dispositivo no sentido de minimizar o desconforto de usuários em deslocamento. Durante o levantamento bibliográfico preliminar foi possível identificar na literatura proposta de soluções para este problema. Diante deste contexto pretende-se desenvolver um aplicativo utilizando algum dos algoritmos propostos que permita validar a eficácia da solução.