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Introdução
 
 
Acadêmico(a): Marco Aurélio de Oliveira Weiss
Título: Android Mapbr: Estudo sobre a Plataforma Android com Foco na Manipulação de Mapas Usando Interfaces de Programação de Aplicativos do Google
 
Introdução:
As ferramentas para dispositivos móveis trazem significativas mudanças ao dia-a-dia da população, uma vez que incorporadas a estes conseguem disponibilizar a qualquer momento as informações que o usuário deseja. Dessa forma, ao passo que os sistemas evoluem e facilitam a execução das tarefas diárias, pode-se verificar também que as inovações tecnológicas possibilitam que novas soluções sejam desenvolvidas. Segundo Neiva (2007), as tecnologias móveis representam uma área de mercado, pesquisa e desenvolvimento que cresce a cada ano como resultado de grandes investimentos. Constata-se também, acima de tudo, que esta ascensão se deve em grande parte ao fato das novas tendências terem sido aceitas sem traumas, como promessa de revolucionar, inicialmente, o dia a dia empresarial e hoje, a sociedade como um todo. Este consentimento em prol dos dispositivos móveis se dá, sobretudo, pelo fato de que as inovações, dentre as quais se destacam as relacionadas à telefonia celular, terem sido incorporadas ao cenário do cotidiano mundial de forma transparente e gradual, ao mesmo tempo em que criaram anseios e necessidades cada vez maiores de novos recursos e soluções. Para atender a essas novas necessidades e ao número de usuários que cresce de forma acentuada no mundo todo, uma incrível diversidade de aparelhos e programas é lançada a cada dia, juntamente com novos conceitos relacionados a dispositivos portáteis. Entre os portáteis têm-se também os Smartphones e Personal Digital Assistants (PDAs). Estes dispositivos estão entre as novidades presentes nos dias atuais e segundo Tecsinapse (2006), surgiram com o intuito de tornar acessível algumas das ferramentas e recursos presentes apenas em um computador pessoal, no ambiente móvel, suprindo necessidades relacionadas ao lazer e ao trabalho. Dentre essas necessidades pode-se citar o acesso ao serviço de caixa postal, conteúdo multimídia e a sítios da Web de forma geral (blogs, fóruns, notícias, etc.), jogos, agenda, mapas, consulta e edição de documentos, entre outros. Para suportar todos esses serviços e recursos existentes foi preciso fundamentar a plataforma móvel em um dos pilares mais antigos da computação, o Sistema Operacional (SO). Diante do exposto, o presente trabalho pretende estudar e pesquisar a plataforma Android, que incorpora o sistema operacional da Google para dispositivos móveis, buscando reunir as especificações, padrões e recursos que fazem parte do pacote de desenvolvimento de software fornecido com a plataforma. Do mesmo modo, interfaces de programação de aplicativos disponibilizadas pela Google e incorporadas ao Android serão empregadas para portar ao ambiente móvel, através da pesquisa, especificação, modelagem e desenvolvimento de uma aplicação, algumas das funcionalidades existentes no Google Maps, tal como a visualização de mapas.