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Resumo
 
 
Acadêmico(a): Andre Luis Galastri
Título: O Uso de Programação Genética na Tomada de Decisão de Jogos
 
Resumo:
O presente trabalho aborda os conceitos de programação genética e descreve a implementação de um protótipo de Software que demonstra estes conceitos através da construção de uma aplicação na área de programação genética na tomada de decisão em jogos. O foco da aplicação foi ”evoluir” um programa controlador de tanques para o simulador Robocode.