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Resumo
 
 
Acadêmico(a): Daniel Rossato Martini
Título: VISEDU LIGHT: visualizador de ray tracing
 
Resumo:
Resumo: Este artigo descreve o desenvolvimento de um programa para aprendizado de ray tracing, bem como
os principais testes aplicados e os resultados obtidos. O programa foi desenvolvido em C# com Visual Studio
2019 utilizando a ferramenta Unity. O programa tem o objetivo de ensinar ray tracing de forma mais prática,
permitindo o estudante fazer alterações em tempo real para ver como elas afetam a renderização da imagem,
assim como oferecendo explicações das técnicas que estão sendo demonstradas. De forma a avaliar o
desempenho do programa, foram feitos alguns cenários de testes separados pelas áreas do programa. Com
os testes realizados, o programa mostrou que cumpriu o esperado, explicando para os usuários como o ray
tracing é aplicado em uma renderização.